| Vampires et espèces buveuses de sang
Dans l'univers de Tsukihime, il existe plusieurs espèces de créatures se nourrissant de sang ; parmi elles, les vampires sont un cas particulier.
Brunestud of the Crimson Moon : l'origine des vampires
Un "Type" est la créature la plus puissante d'une planète. Dans le système solaire, la Terre n'en possède pas, mais la lune a Type-Moon. Il y a bien longtemps, Gaia s'était aperçue que les humains qu'elle venait de créer étaient différents et finiraient par tuer la Terre , mais qu'ils parviendraient à lui survivre. Gaia a donc lancé un appel à l'aide pour les contrôler, auquel le Type-Moon fut le premier à répondre (en fait le second, mais le Type-Mercury, ORT, est arrivé cinq mille ans trop tôt et s'est rendormi en Amérique du Sud). Le Type-Moon, roi de la lune, de son nom Brunestud de la Lune Rouge (Crimson Moon), est donc arrivé sur Terre pour aider Gaia. À partir de lui, Gaia a créé les vampires originels dans le but de contrôler les humains : la structure de leur corps et de leur âme a donc été faite proche de l'homme. Un défaut de fabrication leur a malheureusement donné une soif de sang incontrôlable.
Il s'est avéré que Crimson Moon avait en fait l'intention de prendre possession de la Terre , mais il a été vaincu avant. Cependant, en ayant laissé derrière lui son Reality Marble (un type de technique particulier, que vous pouvez retrouver dans le lexique de notre dossier Fate/stay night ) pour la génération spontanée des Originels, il est potentiellement capable de se manifester à travers ceux des Originels qui sont des copies suffisamment réussies de lui. Si un Originel fait preuve de sa puissance et montre qu'il est proche de Crimson Moon, il lui est octroyé le nom de Brunestud. Seuls deux vampires sont connus pour porter ce nom - Arcueid et Altrouge.
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Les ancêtres originels
Les ancêtres originels sont des vampires par nature, et sont en général quasi-éternels. Ils n'ont pas un besoin vital de sang, mais ils risquent cependant de succomber à une soif incontrôlable, et ils dorment pendant la majeure partie de leur jeunesse pour l'éviter. Ceux qui y succombent malgré tout deviennent des diables maléfiques, des originels déchus. Certains cependant boivent du sang par plaisir ; ceux-là doivent être mis au repos éternel (ce qui est assez compliqué puisqu'ils sont proches de l'immortalité, les tuer est presque impossible). Lorsqu'ils boivent du sang, ils donnent également un peu du leur à la victime, lui octroyant un peu de leur force et les transformant en vampires. En principe, un Originel peut garder un humain sous la main pour apaiser sa soif de sang et en garder le contrôle, tant qu'il est capable de se contenter de cet humain particulier.
Lorsque Roa, alors humain, a trompé une Arcueid non informée des conséquences de ses actes et lui a fait boire son sang, Arcueid est devenue folle de violence et a exterminé à elle seule la centaine d'Originels qu'il restait alors.
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Les apôtres de la mort, les vingt-sept ancêtres des apôtres
Les premiers humains dont le sang a été bu par les Originels sont les ancêtres des apôtres de la mort. On en compte vingt-sept. Ce sont ces vingt-sept d'origine qui ont à leur tour mordu d'autres humains, les transformant en apôtres de la mort : contrairement aux Originels, les apôtres ont un besoin vital de sang humain. Les apôtres sont donc les vampires au sens commun du terme. Depuis le temps, la liste a évolué et certains d'entre eux, nouveaux venus, ne sont même pas devenus vampires en étant mordu par un Originel. Habituellement, la liste compte pourtant vingt-sept noms, mais tous ne sont pas bien connus. Il paraîtrait que la moitié d'entre eux a été mise hors d'état de nuire par l'Église.
Croissance des apôtres
Contrairement aux Originels, les apôtres ne sont pas éternels et leur corps se désagrège régulièrement, principalement parce que celui-ci est toujours celui d'un humain poussé à ses limites ; il leur faut boire du sang pour se préserver. Plus le vampire vieillit, plus le maintien de son corps est difficile ; dans le cas de Nero, dévorer un seul humain serait peu efficace en comparaison d'un hôtel entier.
Il leur est possible de transformer leurs victimes en morts à leur service. Les morts sont comme des zombies ; l'énergie qu'ils collectent en s'attaquant aux vivants est directement donnée au vampire qui est leur parent. S'ils sont assez forts et en ont le potentiel, les morts peuvent, au bout d'un certain temps passé à se décomposer, penser à nouveau par eux-mêmes et se reconstituer, devenant des vampires à part entière. Dans le cas de Satsuki, son potentiel magique était si grand qu'elle a accompli en trois nuits ce qu'il faudrait normalement plusieurs années à faire : devenir immédiatement un vampire indépendant. Dans cet état, les vampires sont toujours liés à leur parent, mais peuvent le défier pour prendre leur place. C'est ainsi que certains des vingt-sept ancêtres d'origine ont été remplacés par ceux qu'ils avaient mordu.
Caractéristiques des apôtres
Les vampires sont des créatures créées par Gaia et basées sur Crimson Moon : ils tirent donc leur puissance de l'influence de la Terre et de la Lune , et sont plus puissants lors de la pleine lune. Le premier pouvoir des vampires arrivés à maturité est une sorte de régénération basée sur une inversion du temps, effective sur les blessures qu'ils reçoivent. À la pleine lune, Roa a été capable de se régénérer entièrement alors qu'Arcueid venait de le pulvériser, ne laissant de lui littéralement qu'une cheville.
D'une façon générale, les vampires ont une puissance et une vitesse animale, bien que leur corps soit toujours celui d'un humain, mais poussé à ses limites : en théorie, n'importe qui peut atteindre ce niveau en disposant de la même éternité pour s'entraîner. La plupart des vampires sont capables d'effectuer quelques sorts, comme la création de familiers (animaux ou humains liés et dépendants de leur maître), ou bien la possession d'un œil mystique capable d'enchantements divers et d'hypnose en tout genre (d'après Arcueid, celui de Nero est de très bas niveau).
Liste des vingt-sept
Parmi les vingt-sept ancêtres des apôtres dont on sait quelque chose, on compte :
Primate Murder, n°1 parmi les apôtres les plus dangereux, est la "bête de Gaia" (une sorte d'énorme chien blanc), l'arme créée par Gaia pour maintenir l'équilibre des forces en tant que Counter Force générée par Gaia (voir également le lexique de notre dossier Fate/stay night où les Counter Guardians sont la Counter Force de l'humanité). Sa fonction première est d'être une machine à tuer des humains. Primate Murder est actuellement aux ordres d'Altrouge Brunestud pour des raisons inconnues, ce n'est pas un vampire mais il s'est simplement mis à boire du sang en imitant Altrouge. On dit qu'il faudrait sept Counter Guardians pour le contenir s'il se déchaînait.
Brunestud of the Crimson Moon, n°3, est le roi de la lune, le Type-Moon, en principe tué par Zelretch. On dit qu'il chercherait à se manifester à nouveau à travers ses descendants, et certains ancêtres des apôtres voudraient mettre en place un rituel pour le faire revenir.
Kishua Zelretch Schweinorg, n°4, le "Wizard Marshall" devient vampire durant son combat contre Crimson Moon au cours duquel il aurait repoussé la chute de la lune sur Terre, que Brunestud avait provoquée par la pure force de sa magie. Il apparaît dans Fate/stay Night. Il maîtrise la deuxième des cinq véritables magies encore existantes, la manipulation des mondes parallèles, mais a depuis perdu de sa force en vieillissant. Il semble avoir bien connu Arcueid lorsqu'elle était jeune.
ORT, le Type-Mercury, n°5. Il (elle ?) n'est pas non plus un vampire, mais il a oblitéré en un instant l'ancêtre qui occupait précédemment la cinquième position, et les autres l'ont compté parmi les leurs pour l'avoir vu consommer du sang une fois. ORT ressemble à une sorte d'araignée géante entourée d'une aura d'énergie, et est la créature la plus puissante du système solaire du point de vue de la force brute, mais semble un peu simple d'esprit ou maladroite... Étant arrivé cinq mille ans plus tôt que prévu en répondant à l'appel de Gaia, ORT se serait rendormi en Amérique du Sud.
Altrouge Brunestud, n°9, seule autre Originelle à avoir acquis le nom de Brunestud, dans des circonstances inconnues. Elle aurait coupé les cheveux d'Arcueid en guise de trophée après l'avoir battue dans des circonstances inconnues. Alors qu'elle voulait donner une leçon à Roa, le nouveau venu que chacun voyait d'un mauvais œil, c'est Roa qui l'aurait battue, étant alors au meilleur de sa puissance tandis qu'Altrouge, imprudente, se serait présentée sous la plus faible des deux formes qu'on lui connaît.
Nrvnqsr Chaos, n°10. Suite à sa mort, il est remplacé par un certain Lourve, qui sera très rapidement assassiné par Shiki dans le "Prélude" d'un éventuel Tsukihime 2, publié dans le Character Material de 2006.
TATARI (qui signifie malédiction), alias "Night of Wallachia", n°13. De son vrai nom Zepia Eltnam Oberon, TATARI est un alchimiste d'Atlas qui s'est transformé en phénomène se manifestant lorsque de puissantes rumeurs circulent. Sa première manifestation fut en Valachie deux ans avant Tsukihime, où il prit la forme de Dracula. Son nom est souvent écrit Warakia, car Melty Blood l'a mal orthographié, l'écriture de son nom change à chaque version de Melty Blood sans jamais tomber sur la bonne, tirée de la principauté de Valachie (Wallachia en anglais). Wallachia possède le Reality Marble "Night on the Blood Liar", basé sur les rumeurs et les peurs.
Roa est devenu vampire par la princesse des Originels, mais les autres ancêtres refusent de le compter parmi les vingt-sept, jugeant son objectif et son comportement trop éloignés de ceux d'un vampire.
Arcueid et Roa
Il y a huit cents ans, les Originels ont tenté de créer une arme ultime, un originel parfait : ce fût Arcueid. Son pouvoir dépassait celui de tous les autres, et elle semblait ne pas souffrir de soif de sang. Elle a été créée dans le but principal de chasser et tuer les Originels déchus qui avaient succombé à leur soif de sang. Elle est vue comme la copie la plus proche de Crimson Moon, surnommée la princesse des Originels. Mais un membre de l'Église et mage, Michael Roa Valdamjong, l'a dupée alors qu'elle était faible et lui a fait boire son sang : elle n'avait pas encore appris les conséquences d'un tel acte. Roa est ainsi devenu l'un des Apôtres les plus puissants, volant une partie de la force d'Arcueid. C'est cette force qu'Arcueid cherche à récupérer en le pourchassant.
L'église : les Exécuteurs et l'Agence des Fossoyeurs
S'il y a une chose que l'Église ne supporte pas, c'est l'hérésie, les créatures dont l'existence ne devrait pas être tolérée par Dieu. Cela concerne certains démons qui possèdent les humains, ainsi que les vampires qui étaient autrefois humains. Les Exécuteurs ne sont pas des exorcistes, mais bien des tueurs de démons ; ils sont l'élite du corps combattant de l'Église, et sont souvent des fanatiques.
Parmi eux, sept personnes (et demi) constituent l'élite de l'élite : il s'agit de l'agence des Fossoyeurs. Cette agence compte principalement des personnalités réellement extrêmes. Leur chef, Narbareck, est surtout vue comme une folle assoiffée de meurtres, et les autres membres voudraient bien la voir mourir. Elle a à elle seule capturé trois des vingt-sept Ancêtres des apôtres et semble être la descendante du Narbareck avec qui Roa a créé les Fossoyeurs huit cents ans plus tôt. Merem Solomon, l'un des vingt-sept ancêtres des apôtres et numéro cinq des Fossoyeurs, se comporte parfois comme un enfant avec ses sautes d'humeur, et a au moins dévoré l'un des autres membres. Ciel fait partie de ces sept membres et demi (le dernier est un membre "de réserve"). Les Fossoyeurs sont des fous de Dieu ayant une forte haine envers tout hérétique, et pour qui le combat contre l'hérésie justifie tout. La force est le seul critère de sélection pour être un membre de cette agence.
Kotomine Kirei et son père Kotomine Risei, de Fate/stay night et Fate/Zero, sont des Exécuteurs, mais ne font pas partie des Fossoyeurs. À priori, l'Église en question est l'église catholique. |